jueves, 4 de diciembre de 2014

Entrega TP Final "Fuerte Letargo"


Fuerte Letargo from Agostina Rufolo on Vimeo.

LLego el dia de la entrega final y este fue el resultado de nuestro viaje a San Pedro que habia comenzado sin saber bien que ibamos a hacer pero de casualidad conocimos a 2 personas del lugar que resultaron ser 2 buenos personajes a los cuales seguir durante un dia de su vida en este pueblo.

lunes, 3 de noviembre de 2014

Fotos primer viaje a San Pedro

Estas son algunas fotos de lo que fue el primer viaje a San Pedro donde en un comienzo no sabiamos bien con que nos ibamos a encontrar ni que hacer. Pero nos fuimos relacionando con los habitantes del lugar y pudimos conocer mucho mas de lo que lo hubieramos hecho solos.



Y aca el video de lo que fue el primer viaje
http://vimeo.com/110115540

domingo, 7 de septiembre de 2014

Propuesta musica para TP

Propuesta música para TP EME

Desde la musica para el resultado audiovisual optamos por el uso de sintetizadores digitales para realizar una musica que en concordancia con lo visual comienza desde una ejecucion simple para ir avanzando hacia el uso de mas sintetizadores para complejizar el sonido y a su vez la animación.




domingo, 24 de agosto de 2014

Waltz with Bashir

Dejo a modo de ejemplo esta pelicula que es un documental animado llamado "Waltz with Bashir" sobre la guerra del Libano, donde el dibujo animado ya deja de tener un lugar infantil o digerible para toda la familia.  

Proyecto IDIS


Al entrar a proyectoIDIS y ver los diferentes dispositivos, proyectos y autores que han influenciado en la evolución del diseño de Imagen y Sonido, uno de los primeros que me llama la atención es aquel que se llama "Real Time". Acá no solo podemos ver la relación del desarrollo tecnológico y las fuerzas armadas sino también el interés por obtener un dispositivo capaz de resolver operaciones en tiempo real y a su vez expandir la visión del ser humano mediante la simulación de una realidad virtual. Hoy en dia ya es moneda corriente el uso de estos dispositivos, pero en este caso este proyecto data del año 1956 y gracias a este tipo de innovaciones es que hoy podemos ver o hacer uso de por ejemplo "Listen to wikipedia" o el "Stanford Mobile Phone Orchestra", dos casos en los que las tecnologías se expanden hacia otros horizontes, no planeados desde su creación. El caso de "Listen to wikipedia" nos muestra como los cambios en tiempo real pueden generar un nuevo mensaje mediante la música creada por los mismos cambios que se van generando en wikipedia (una experiencia totalmente en "real time" y donde lo importante es el momento en que uno lo presencia, el "estar ahi" es fundamental). De forma similar en "Stanford Mobile Phone Orchestra" la exploración de las nuevas tecnologías se expanden hasta llegar a la creación de música íntegramente por las propias capacidades del Iphone.
En los 3 casos vemos como las capacidades de un medio o aparato tecnológico se puede expandir mas alla de sus limites para obtener creaciones artísticas en tiempo real donde lo mas importante es el "estar ahi" para comprender y ser parte de la experiencia.

viernes, 22 de agosto de 2014

Estetica videojuego arcade 16bits

Luego de la teórica y el debate en grupo sobre como encarar este trabajo, recordé inmediatamente como ejemplo de una animacion que en este caso simula ser un arcade de 16bits de un duo de cumbia digital que mantiene tambien ciertos aspectos del sonido del videojuego en su musica.